お前も時計にならないか?
- 八咫烏
- 2024年8月3日
- 読了時間: 6分
旅人の皆さんそしてまだ旅に出ていない皆さんもおはようございます!今週は原神同好会所属、八咫烏がお送りします。
さてさて、突然ですが先日のver4.8のアップデートでUIを非表示に出来るようになりましたね!そこのあなた、もう試しましたか?試していない?それは良くない、、今すぐUI非表示にしましょう。没入感?写真?かくれんぼ?どれも違います。もちろんこれらも素敵ですが、UI非表示の醍醐味はこれです!そう!縛りプレイ!!Yeah!
あぁ、そんな顔しないでください…!
だってほら、淡々と日々を過ごすより多少の刺激があった方が楽しいでしょう?任務も終わって全地域探索度100%にして、あとはアチーブメントコンプリートと探索理論値(これについては6/28のブログに詳しく書かれています面白いのでぜひ!)、それと終わらない聖遺物厳選くらいしかすることがなくなったら変わったことをしたくもなります!
UI非表示をより楽しめる端末はスマホもしくはタブレットです。非表示設定にしたら…ご覧下さい!なんということでしょう。全てのボタンが消えてしまいました!キャラチェンジ、攻撃、ダッシュ、ジャンプ、HPバーにキャラ一覧やマップまで全て跡形もなく消え去りました!
何も見えない中で待機キャラやスキルを探す…暗中模索…これがUI非表示縛りプレイです。
どうです?魅力的でしょう??
さぁこの状態で試しに秘境でも行ってみましょうか。毎日通っていて何も考えずにスキル回しが出来る、そんな秘境へ。
私が今現在通っている聖遺物秘境は赤金の廃城(砂上楽園)と罪禍の終末(ファントム黄金)です。

おおぉ!元素爆発が溜まっているか、スキルクールタイムが明けているかどうかすら分かりません!でも視える、視えるぞ!私にも元素の量とCDが視える!
UI非表示がどれほどのハンデになっているのか、縛りになっているのか、通常時(UI表示時)と非表示時でクリアタイムを比較してみましょう。
左が赤金の廃城(砂上楽園)で右が罪禍の終末(ファントム黄金)です。

?
…あれれ~おかしいぞぉ〜
ほぼ変化がない、なんなら非表示時の方が早いまでありますね、、きっと敵の位置が上手いこといったとかそういうことでしょう、、
……
…………
…ふむ。これでは縛りどころかいつも感覚でプレイしていることが分かっただけではないか。
敵のことも味方のことも知り尽くしていたのでは面白味がありませんね。
となると次は、、週ボスですかね!
ver4.8時点で最新の週ボス、「ぼろぼろの廃墟」(アルレッキーノ戦)に普段使わない過負荷パーティで行ってみましょう。
メインアタッカーが煙緋、サブアタッカ―が八重神子。過負荷パなのでシュヴルーズを入れて、耐久枠は久岐忍(完凸)にしました。いやあの、北斗でも良かったんだけど万が一のために完凸効果で延命しようかなって、いやその、、
※久岐忍の完凸は、HPが0になる攻撃を食らってもその瞬間はHP1になって生き延びられるというもの
さて、初めは順調だったのですが、、召使第二形態から状況が一変。
召使選手、スキル設置中の無謀な八重神子にビームを食らわせる!「ここで止まれば…永遠は…」
さらに中断耐性の❝ち❞の字もない煙緋に三段攻撃!「誤算…だったか…」
おそらくこの時点で召使の体力は2/3以上残っています。シュヴルーズと久岐忍だけではいつまで経っても埒が明かないので2分ほどしてから煙緋復活!しかし、その約100秒後、誤タップで八重神子が戦闘に帰還。「あ、キャラチェン失敗した」と思ったのもつかの間、復活して数秒もしないうちに召使に吹き飛ばされてしまいました!「ふむ、遊びすぎたようじゃな…」

その後も紆余曲折を経て(かなりの紆余曲折を経て)なんとかクリアしましたが、なんとクリアタイムが10分以上!!!そう!これをやりたかった!これこそが縛りプレイの醍醐味!!
長々と実況しましたが、10分も戦っていればシュヴルーズの長いスキルCD(12秒)や忍の完凸効果のCD(1分)などを把握できるようになってきます。つまり。UI非表示で得られるものは待機キャラの位置や、攻撃ボタンの位置などではなく、そのキャラクターへの理解、、、
でもなく正確な時間感覚です!
だってそろそろ1分経ったなってわかるんだもの!
(私は一体なにを目指しているんだ、歩く時計か?)
ちなみにこの時間感覚を得たのは何も私だけではありません。
UI非表示で何と戦うか迷っていた午前3時。だれかにアドバイスを貰おうと同好会Discordサーバーに顔を出しました。もちろん人はいます。だって大学生の夏休みだもん♪(長期休暇じゃなくたって深夜に人はいるじゃないかって?こらこらお静かに)
八咫烏「UI非表示の縛りを課してて…(かくかくしかじか」
F 氏「螺旋は?」
八咫烏「…螺旋?」
T 氏「UI非表示螺旋行ったけど意外と行けるよ」
F 氏「爆発が溜まってることを祈る感じ」
M 氏「自分、水キャラ3人連れていって絶対爆発回る編成にしましたね」
T 氏「あ、それずるいw」
?
皆さん安心してください、この人たちがおかしいんです。我々はなにもおかしくない。この人たちが狂っているんです。え、お前とも仲間になった覚えはない?ご冗談を!
サーバー内で螺旋芸人と呼ばれる、深境螺旋を愛し、螺旋に愛された人々。彼らもまた、鋭い時間間隔を持っているのです。UI非表示で螺旋第12層☆9を取っているのですから。
さぁ、次はあなたの番です。あなたも時計になりませんか?
UIを表示していたってキャラチェンしたらまだクールタイム明けていなかった、なんてことありますよね、深境螺旋ではそれが命取りだったり。でもそれも、正確な時間感覚があれば万事解決!
急になにかの宣伝文句みたいになってしまいましたが、日々の原神ライフに一つスパイスを加えてみるのも悪くないと、三本足の烏は思うのです。
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おまけ
「UI非表示-高難易度コンテンツランキング」の一位は実は戦闘ではありません。
釣りです。
釣りゲージ消失によって難易度カンスト。指の感覚とかじゃない。完全なる勘。
第三の目を開眼し、魚がひっかかる瞬間を見極めるのです。これがリアリティかっ!!
途中で我に返りそうになりますが釣れなくはないです。ずっとパイモンが根気強く応援し続けてくれます。不毛な戦いをしたい方は是非に♡
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おまけ2
~個人的UI非表示戦闘あるある~
きっとみんな共感してくれる!没入感ある世界のあるある5連発!
・開花反応の自傷が想像以上に痛い
・待機キャラの真ん中のキャラ(2,3番目のキャラ)に変えるの難しい
・そして待機キャラの真ん中のキャラが現在の出撃キャラによって変化することを実感する
・マルチすると真面目にやってるつもりがとんでもトロール
・敵が急に消える(敵のHPバーだって見えないもん☆)
ライター:八咫烏
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